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愛小說的全都來
活動截止 2022/06/09
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創作者
含有「創作者」共 357 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
討厭短影片的套路,但對觸及率又很有幫助 ......
2024-05-15
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十個創作者的職業傷害
2024-05-15
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【文創漫談】創作者如何創建私域經濟
私域經濟。。了解到方格子的整體流覽量往下滑,當然是不好的消息。但即使整體流量下降,只要您能夠通過各種方式增強自己的自由讀者流量,仍然可以取得成功。這是因為自由讀者流量是更可持續的一種流量來源,它不受付費廣告或社交媒體平台算法的變化影響。創作者要成功建立私域經濟,必須具備以下幾個條件,在這裡提
2024-05-14
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文創漫談
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創作者如何創建私域經濟
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創作者
小小吐嘈一下:內容作品管理中的<文章列表不齊全的功能>
2024-05-12
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掌握「三種時間」,和資訊焦慮、創作透支和平共處|不崩潰的高效創作法
如何找到靈感敲門的時間、執行時間和沒力時間,在每種時間內讓自己發揮最大效益,同時保護自己的創作能量,看完這篇你也能是創作永動機 !
2024-05-11
3
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創作
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創作者
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能量
黑貓創作報 #01:2024年的第一篇,你想發什麼呢?
2024-05-07
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The Living of the Author
演算法與民眾也喜歡那些聳動且沒有明講內容的標題:「結果竟然是這樣!小夥子知道真相後悔莫及!」,或將一些彼此不相干的淺薄介紹以虛假的實用或急迫感來包裝:「原來我一直都用錯!十個你不能不知道的居家用品隱藏密技!」。在這個環境下,只要你沒辦法做出像樣的搜尋引擎優化和引流推廣,酒再好,也逃不出巷子的深。
2024-05-05
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前圖紙
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SEO
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搜尋引擎優化
【文創漫談】內容有價 | 你賺到錢了嗎? | 平台 | 創作者 | 產業漫談
內容有價 加入方格子8個月以來,一直都在討論內容有價這個事情,我個人覺得這是非常值得推廣的事情,站在創作者的立場來看絕對是好事情,不過內容要怎麼有價?從產業的觀點看來,這還需要有人購買你的作品才能夠達到內容有價的目的。確實,內容有價是一個需要認真思考的問題。從創作者的角度來看,他們不僅需要投入
2024-05-05
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文創漫談
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內容有價
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你賺到錢了嗎
書評|《火花》又吉直樹
「活著,本身就是件累人的事,希望這本書也能成為對生活感到疲倦時的救贖。」──又吉直樹 給身處這世代感到無力與疏離感的我們……即使生活在悲劇裡,也要卯盡全力,帶給世人歡笑……
2024-05-03
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火花
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又吉直樹
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書評
【文創漫談】留言系統 | 標示全部為已讀 | 標示未讀為已讀 | 程式設計 | 創作者
標示全部為已讀失效 最近發現留言系統中,"標示全部為已讀"的速度明顯變慢,甚至有時會失效。許多使用者都報告遇到了相同的問題。這實際上是程式設計中一個常見的漏洞。系統沒有充分考慮到整體容量問題與效能,才導致了這樣的情況。(實際原因待查,此處僅為一般解說),當系統開始顯示緩慢或出現其他問題時,通常
2024-05-01
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文創漫談
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標示全部為已讀
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標示未讀為已讀